La pestaña Manage
El puesto de mando del día de carrera: qué hay en cada panel y qué escribe cada botón.
En esta página
Solo la ven los organizadores de la organización dueña del meeting. Todo lo que ocurre el día de carrera pasa por aquí.

Los paneles, en orden#
| Campo | Qué hace |
|---|---|
| Duplicar evento | Crea una copia con la misma configuración — grupos, rondas, puntos, pesos, horario — y sin participantes ni resultados. Es la vía rápida para la siguiente ronda de una serie. |
| Sorteo de grupos y karts | Colapsado por defecto. Reparte la parrilla y asigna karts por ronda. Ver Sorteo de grupos y karts. |
| Pilotos inscritos | La lista de entrada, con el contador inscritos/aforo. Aquí se añade, se quita y se sustituye gente. Ver Gestionar la lista de inscritos. |
| Gestión de carreras | Todas las carreras del meeting. Pulsa una para abrir su editor de resultados. También se reordenan y se renombran desde aquí. |
| Reservas de entrenamiento | Solo si el meeting tiene tandas. Buscar por piloto, quitar de una sesión, ascender manualmente desde la lista de espera. |
Duplicar evento
Crea una copia con la misma configuración — grupos, rondas, puntos, pesos, horario — y sin participantes ni resultados. Es la vía rápida para la siguiente ronda de una serie.
Sorteo de grupos y karts
Colapsado por defecto. Reparte la parrilla y asigna karts por ronda. Ver Sorteo de grupos y karts.
Pilotos inscritos
La lista de entrada, con el contador
inscritos/aforo. Aquí se añade, se quita y se sustituye gente. Ver Gestionar la lista de inscritos.Gestión de carreras
Todas las carreras del meeting. Pulsa una para abrir su editor de resultados. También se reordenan y se renombran desde aquí.
Reservas de entrenamiento
Solo si el meeting tiene tandas. Buscar por piloto, quitar de una sesión, ascender manualmente desde la lista de espera.
La lista de carreras#
| Campo | Valores | Qué hace |
|---|---|---|
| Buscar piloto en carreras | — | Filtra la lista a las carreras en las que aparece ese piloto. Útil cuando alguien reclama un resultado y no sabes en qué manga fue. |
| Flechas ↑ ↓ · arrastrar | — | Cambian el orden de ejecución del meeting. No cambian el tipo de carrera ni su puntuación: solo en qué orden salen a pista y aparecen en el horario. |
| Editar nombre de carrera | — | Renombra esa carrera concreta. El nombre generado ("Heat 2 B") es solo un valor por defecto. Ojo: si usas pesos de ELO por nombre de categoría, renombrar puede romper el emparejado — comprueba el panel de peso al guardar resultados. |
| Estado | Pendiente · Completada | Una carrera pasa a Completada al guardar sus resultados. Cuando todas lo están, el meeting entero se marca completado. |
Buscar piloto en carreras
Filtra la lista a las carreras en las que aparece ese piloto. Útil cuando alguien reclama un resultado y no sabes en qué manga fue.
Flechas ↑ ↓ · arrastrar
Cambian el orden de ejecución del meeting. No cambian el tipo de carrera ni su puntuación: solo en qué orden salen a pista y aparecen en el horario.
Editar nombre de carrera
Renombra esa carrera concreta. El nombre generado ("Heat 2 B") es solo un valor por defecto. Ojo: si usas pesos de ELO por nombre de categoría, renombrar puede romper el emparejado — comprueba el panel de peso al guardar resultados.
Estado
- Valores
- Pendiente · Completada
Una carrera pasa a Completada al guardar sus resultados. Cuando todas lo están, el meeting entero se marca completado.
Reordenar no re-sortea
Mover una carrera arriba o abajo no toca su parrilla ni sus karts. Si has cambiado el orden porque también ha cambiado el formato, tendrás que regenerar el sorteo aparte.
Si un cambio no aparece
La página del meeting se sirve cacheada en ventanas cortas. Un cambio hecho fuera de la interfaz puede tardar hasta unos 30 segundos en verse. No es una escritura perdida.
Relacionado
- Gestionar la lista de inscritosAñadir pilotos a mano, crear ghosts para quien no tiene cuenta, y quitar bajas.
- Subir resultadosA mano o importando un CSV/PDF con IA. Es la acción que dispara puntos y ELO.
- Sorteo de grupos y kartsRepartir la parrilla por ronda, asignar karts sin repetir, validar y aplicar.